Nach einiger Zeit erreichen wir endlich Mundus’ Kammer und müssen feststellen, dass der Bastard sich verschanzt hat. Er sitzt hinter einer dicken, fetten Tresortür und wir dürfen nun versuchen, diese zu öffnen. Mit Vergils Hilfe finden wir heraus, dass wir zunächst die vier Generatoren wieder in Gang setzen und danach die Symbole in die richtige ...
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